유니티 게임 개발을 위한 절차적 콘텐트 생성 :PCG 기술을 사용한 유니티 RPG 게임 개발
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저자정보 | 라이언 왓킨스 지음 ;이승준 옮김 | ||||
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출판사 | 에이콘 | ||||
책소개 | 최근 인공지능과 결합되면서 엄청난 잠재력을 보여주고 있는 자동화 기법, '절차적 콘텐트 생성(PCG) 기술'에 대한 전반적인 지식과 실전 예제를 다룬다. 유니티3D를 사용한 PCG 적용법에 대한 기본 지식과 더불어 비디오 게임 개발에서 PCG 기법을 더 학습, 연구하고 연습함으로써 추진력을 얻을 수 있다. | ||||
출판연월 | 2017 | ISBN | 9791161750187 | ||
Vol | 주제분야 | 005.11 [총류 > 총류 > 프로그래밍, 프로그램, 데이터] |
총 대출건수 | 430 |
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