(Unity3D로 다양한 인공지능 기술을 구현하는) 유니티 게임 AI 프로그래밍
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저자정보 | 아웅 시투 키야우,조경빈 옮김 | ||||
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출판사 | 에이콘 | ||||
책소개 | 게임에서 인공지능을 구현할 때 필수적으로 알아야 하는 유한 상태 기계(FSM)의 개념이라든가 랜덤과 확률의 활용 방법, 행동 트리의 활용 등을 어떻게 하면 유니티가 제공하는 기능을 활용해 쉽게 구현할 수 있는지를 쉽고도 명쾌하게 설명한다. | ||||
출판연월 | 2015 | ISBN | 9788960774063 | ||
Vol | 주제분야 | 005.11 [총류 > 총류 > 프로그래밍, 프로그램, 데이터] |
총 대출건수 | 500 |
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