(이득우의) 게임 수학 :39가지 예제로 배운다! 메타버스를 구성하는 게임 수학의 모든 것
Export
저자정보 | 지은이: 이득우 | ||||
---|---|---|---|---|---|
출판사 | 책만 | ||||
책소개 | 초급자들에게는 선형대수학의 기초를 친절히 설명하고 중급자들에게는 3차원 공간과 캐릭터를 제작하는 데 필요한 게임 수학의 원리와 그 응용 방법을 제시하는 책이다. 39가지의 예제를 실습해 직접 게임 엔진을 만들어보면서 게임 엔진의 기본 원리와 구성을 배울 수 있다. | ||||
출판연월 | 2022 | ISBN | 9791189909376 | ||
Vol | 주제분야 | 005.11 [총류 > 총류 > 프로그래밍, 프로그램, 데이터] |
총 대출건수 | 979 |
대출 추이
Loading...
주요 키워드
추천도서
- 1 (한 권으로 읽는) 컴퓨터 구조와 프로그래밍 :더 나은 소프트웨어 개발을 위한 하드웨어, 자료구조, 필수 알고리즘 등 프로그래머의 비밀 노트 조너선 스타인하트 지음 ;오현석 옮김 책만 | 2021
- 2 3D 게임을 움직이는 수학과 물리 =38가지 예제로 쉽고 재미있게 배운다! /3D game math & physics for developers 가토 키요시 지음 ;김성재 옮김 길벗 | 2017
- 3 유니티로 배우는 게임 수학 =기초 개념부터 모바일까지, 게임 개발에 필요한 수학 원리 설명서 /Game mathmatics 구부키 류이치 지음 ;김성재 옮김 한빛미디어 | 2016
- 4 프로그래머의 뇌 :훌륭한 프로그래머가 알아야 할 인지과학의 모든 것 펠리너 헤르만스 지음 ;차건회 옮김 Jpup(제이펍) | 2022
- 5 다시 고등 수학 =프로그래머, 수학의 뇌를 깨워라! /Try again, high school mathematics 나가노 히로유키 지음 ;서재원 옮김 길벗 | 2022
- 6 아티스트를 위한 유니티 URP 셰이더 입문 이상원 (지은이) 비엘북스 | 2022
- 7 코딩 테스트를 위한 자료 구조와 알고리즘 with C++ 존 캐리,황선규 옮김 길벗 | 2020
- 8 Git 교과서 =코드 이력, 하나도 놓치지 마라! /Git textbook 이호진 지음 길벗 | 2020
- 9 파이썬 알고리즘 인터뷰 :95가지 알고리즘 문제 풀이로 완성하는 코딩 테스트 박상길 지음 ;정진호 일러스트 책만 | 2020
- 10 혼자 공부하는 머신러닝+딥러닝 :1:1 과외하듯 배우는 프로그래밍 자습서 박해선 지음 한빛미디어 | 2020
- 1 아티스트를 위한 유니티 URP 셰이더 입문 이상원 (지은이) 비엘북스 | 2022
- 2 The Game Graphics : 모델링과 텍스처링 #4 이소아 (지은이) 비엘북스 | 2021
- 3 (부스트 라이브러리 예제로 배우는) Boost C++ 애플리케이션 개발 안토니 폴루킨 지음 ;한정애 옮김 에이콘 | 2015
- 4 타이핑 슈팅 액션 게임 개발 with 유니티 2/e :유니티 상급 개발자로 올라서기 앨런 쏜 지음 ;이진오 옮김 에이콘 | 2019
- 5 (24가지 예제로 배우는) 게임 수학 & 물리 입문 가토 키요시 지음 ;김성재 옮김 길벗 | 2014
- 6 파이토치 딥러닝 모델 AI 앱 개발 입문 아즈마 유키나가 지음 ;김은철 옮김 에이케이커뮤니케이션즈 | 2023
- 7 프로그래머를 위한 수학 :파이썬으로 하는 3D 그래픽스, 시뮬레이션, 머신러닝 폴 올랜드 지음 ;신정규 옮김 한빛아카데미 | 2021
- 8 유니티로 배우는 게임 디자인 패턴 :소프트웨어 디자인 패턴과 모범 사례로 익히는 실용적 게임 개발법 데이비드 바론 지음 ;구진수 옮김 Jpub(제이펍) | 2022
- 9 CUDA 기반 GPU 병렬 처리 프로그래밍 :기초부터 성능 최적화 전략까지 김덕수 지음 BJpublic(비제이퍼블릭) | 2023
- 10 게임 시스템 디자인 입문 :실무 게임 기획을 위한 게임의 규칙, 밸런싱, 스프레드시트 데이터 체계화 댁스 개저웨이 지음 ;강세중 옮김 책만 | 2023
- 1 내 코드가 그렇게 이상한가요? :좋은 코드/나쁜 코드로 배우는 설계 입문 센바 다이야 지음 ;윤인성 옮김 인사이트 | 2023
- 2 (한 권으로 읽는) 컴퓨터 구조와 프로그래밍 :더 나은 소프트웨어 개발을 위한 하드웨어, 자료구조, 필수 알고리즘 등 프로그래머의 비밀 노트 조너선 스타인하트 지음 ;오현석 옮김 책만 | 2021
- 3 게임 시스템 디자인 입문 :실무 게임 기획을 위한 게임의 규칙, 밸런싱, 스프레드시트 데이터 체계화 댁스 개저웨이 지음 ;강세중 옮김 책만 | 2023
- 4 만들면서 배우는 생성 AI :트랜스포머부터 GPT, DALL·E 2, 스테이블 디퓨전, 플라밍고까지 지은이: 데이비드 포스터 ;옮긴이: 박해선 한빛미디어 | 2023
- 5 3D 게임을 움직이는 수학과 물리 =38가지 예제로 쉽고 재미있게 배운다! /3D game math & physics for developers 가토 키요시 지음 ;김성재 옮김 길벗 | 2017
- 6 나의 첫 블렌더 :19개의 실전 예제를 따라하며 배우는 Benjamin 지음 ;윤인성 옮김 위키북스 | 2021
- 7 유니티로 배우는 게임 수학 =기초 개념부터 모바일까지, 게임 개발에 필요한 수학 원리 설명서 /Game mathmatics 구부키 류이치 지음 ;김성재 옮김 한빛미디어 | 2016
- 8 (캐릭터 제작을 위한) 블렌더 3D 모델링&렌더링 :3D 기초부터 스컬프팅, 토폴로지, 실사 같은 재질, 애니메이션 표현까지! 지은이: 3dtotal publishing ;옮긴이: 안동현 이지스퍼블리싱 | 2023
- 9 유니티로 배우는 게임 디자인 패턴 :소프트웨어 디자인 패턴과 모범 사례로 익히는 실용적 게임 개발법 데이비드 바론 지음 ;구진수 옮김 Jpub(제이펍) | 2022
- 10 대마왕의 유니티 URP 셰이더 그래프 스타트업 정종필(대마왕) (지은이) 비엘북스 | 2023
도서 소장 도서관
지역별 도서 소장 도서관을 조회합니다.
지역
세부 지역
No | 도서관명 | 홈페이지 | 주소 |
---|---|---|---|
지역 선택 후 조회하시기 바랍니다. |