(슈리켄으로 만드는) 유니티 게임 이펙트 입문
Export
저자정보 | ktk.kumamoto 지음 ;윤인성 옮김 | ||||
---|---|---|---|---|---|
출판사 | 위키북스 | ||||
책소개 | 위키북스 게임 개발 시리즈 19권. 이 책에서는 유니티에서 제공하는 슈리켄(Shiriken)이라는 파티클 시스템(Particle System)을 사용해 게임의 완성도를 높이는 이펙트를 만드는 과정을 소개한다. | ||||
출판연월 | 2016 | ISBN | 9791158390464 | ||
Vol | 주제분야 | 005.11 [총류 > 총류 > 프로그래밍, 프로그램, 데이터] |
총 대출건수 | 1,042 |
대출 추이
Loading...
추천도서
- 1 절대강좌! 유니티 :2021 version 이재현 지음 위키북스 | 2021
- 2 유니티로 배우는 게임 수학 =기초 개념부터 모바일까지, 게임 개발에 필요한 수학 원리 설명서 /Game mathmatics 구부키 류이치 지음 ;김성재 옮김 한빛미디어 | 2016
- 3 유니티 게임 이펙트 마스터 가이드 :셰이더 그래프, 슈리켄, 후디니, 서브스턴스 디자이너로 만드는 고품질 게임 이펙트 아키야마 타카히로 지음 ;윤윤 옮김 위키북스 | 2020
- 4 (반다이 남코 현역 디렉터가 알려주는) 유니티 게임 제작 입문 아스나 고지 지음 ;김성재 옮김 길벗 | 2015
- 5 (1인 개발자를 위한) 처음 시작하는 유니티 이동훈 저 디지털북스 | 2017
- 6 유니티 게임 개발을 위한 절차적 콘텐트 생성 :PCG 기술을 사용한 유니티 RPG 게임 개발 라이언 왓킨스 지음 ;이승준 옮김 에이콘 | 2017
- 7 유니티로 배우는 게임 인공지능 :게임 개발 필수 70가지 인공지능 패턴 호르헤 팔라시오스 지음 ;최동훈 옮김 에이콘 | 2017
- 8 절대강좌! 유니티 :unity 전문 개발자가 알려주는 효과적인 게임 제작기법 이재현 지음 위키북스 | 2018
- 9 (실전 게임 제작으로 배우는) 언리얼 엔진 4 미나토 카즈히사 지음 ;윤인성 옮김 한빛미디어 | 2016
- 10 절대강좌! VR/AR :유니티로 배우는 가상현실/증강현실 콘텐츠 제작 기법 이재현 지음 위키북스 | 2017
- 1 (좀비 액션 어드벤처 게임 프로젝트로 배우는) 유니티 5 메카님 캐릭터 애니메이션 지은이: 제이미 딘 ;전진태 에이콘 | 2016
- 2 유니티 5.x shader와 effect 제작 :유니티 5의 물리 기반 렌더링 활용 앨런 주코니,오은진 옮김 에이콘 | 2017
- 3 유니티 3D UI 에센셜 :캔버스와 컨트롤부터 반응형 레이아웃까지 새로운 UI 시스템 뜯어보기 사이먼 잭슨 지음 ;전성빈 공역 프리렉 | 2016
- 4 (손쉽고 간편한 게임 NGUI 제작을 위한) 유니티 NGUI 게임 개발 찰스 버나도프 지음 ;조형재 옮김 에이콘 | 2014
- 5 유니티 게임 개발을 위한 절차적 콘텐트 생성 :PCG 기술을 사용한 유니티 RPG 게임 개발 라이언 왓킨스 지음 ;이승준 옮김 에이콘 | 2017
- 6 (따라 하면서 배우는) 유니티 5 셰이더와 이펙트 입문 :유니티 5를 이용한 차세대 게임용 셰이더 제작과 이펙트 구현 제이미 딘 지음 ;최민석 옮김 위키북스 | 2017
- 7 유니티 게임 AI 프로그래밍 2e :유니티 5로 구현하는 게임 제작에 필요한 인공지능 기술 레이 바레라,조경빈 옮김 에이콘 | 2016
- 8 (따라 하면서 배우는) 유니티 ML-agents :유니티 머신러닝 에이전트를 이용한 딥러닝 강화학습 마이클 랜햄 지음 ;박진수 옮김 위키북스 | 2018
- 9 (따라 하면서 배우는) NGUI 유니티 2 게임 프로그래밍 지은이: 송요창 위키북스 | 2014
- 10 유니티 2017 게임 개발 에센셜 :단계별로 따라 하는 3D & 2D 게임 제작 토마스 린트라미 지음 ;최민석 옮김 에이콘 | 2018
- 6 유니티 게임 이펙트 마스터 가이드 :셰이더 그래프, 슈리켄, 후디니, 서브스턴스 디자이너로 만드는 고품질 게임 이펙트 아키야마 타카히로 지음 ;윤윤 옮김 위키북스 | 2020
- 7 픽셀아트 배경 그리는 법 :도트 초보자부터 전문가까지 저자: 아포+,번역: 이석호 AK Hobby Book | 2021
- 8 블렌더로 배우는 3D 모델링 지은이: 김민정 해람북스 | 2022
- 9 (uGUI로 시작하는) 유니티 UI 디자인 교과서 이와이 마사유키 지음 ;김범준 옮김 위키북스 | 2016
- 10 유니티로 배우는 게임 수학 =기초 개념부터 모바일까지, 게임 개발에 필요한 수학 원리 설명서 /Game mathmatics 구부키 류이치 지음 ;김성재 옮김 한빛미디어 | 2016
도서 소장 도서관
지역별 도서 소장 도서관을 조회합니다.
지역
세부 지역
No | 도서관명 | 홈페이지 | 주소 |
---|---|---|---|
지역 선택 후 조회하시기 바랍니다. |