(실전 게임 제작으로 배우는) 언리얼 엔진 4
Export
저자정보 | 미나토 카즈히사 지음 ;윤인성 옮김 | ||||
---|---|---|---|---|---|
출판사 | 한빛미디어 | ||||
책소개 | 언리얼 엔진 4를 처음 시작하는 개발자를 위해 기획된 책. 실제 게임이 제작되는 순서에 맞게 챕터를 구성하여 자연스럽게 워크플로를 익힐 수 있을 뿐만 아니라, 직접 샘플 게임을 제작해 보면서 각각의 기능을 실무 게임 제작에서 어떻게 연계하여 활용할 수 있는지에 대해 학습할 수 있다. | ||||
출판연월 | 2016 | ISBN | 9788968482809 | ||
Vol | 주제분야 | 005.11 [총류 > 총류 > 프로그래밍, 프로그램, 데이터] |
총 대출건수 | 1,320 |
대출 추이
Loading...
추천도서
- 1 (하루 만에 혼자서 배우는) 언리얼 엔진 4 :한 시간씩 단계별로 배우는 언리얼 엔진 4 마스터과정 아람 쿡슨,문기영 옮김 에이콘 | 2017
- 2 이득우의 언리얼 C++ 게임 개발의 정석 이득우 지음 에이콘 | 2018
- 3 (만들면서 배우는) 언리얼 게임 프로그래밍 :언리얼 엔진 4.7 기반 지은이: 오사와 료스케,옮긴이: 윤준 한빛미디어 | 2015
- 4 언리얼 엔진 4 마스터 :실제 사용자들의 경험을 바탕으로 한 게임 개발 무함마드 압둘 모님 지음 ;오은진 옮김 에이콘 | 2019
- 5 이것이 C#이다 :처음부터 끝까지 입문자를 배려한 C# 입문서 박상현 지음 한빛미디어 | 2018
- 6 언리얼 엔진 블루프린트 비주얼 스크립팅 :세 가지의 매력적인 3D 게임을 만들며 언리얼의 블루프린트 비주얼 스크립팅 배우기 로렌 페로 지음 ;배상하 옮김 에이콘 | 2020
- 7 유니티로 배우는 게임 수학 =기초 개념부터 모바일까지, 게임 개발에 필요한 수학 원리 설명서 /Game mathmatics 구부키 류이치 지음 ;김성재 옮김 한빛미디어 | 2016
- 8 모두의 딥러닝 =원리를 쉽게 이해하고 나만의 딥러닝 모델을 만들 수 있다! /Deep learning for everyone 조태호 지음 길벗 | 2017
- 9 유니티 C# 스크립팅 마스터하기 :고급 C# 팁과 기법을 통해 배우는 프로 게임 개발 앨런 쏜 지음 ;장석현 옮김 에이콘 | 2016
- 10 손에 잡히는 유니티 3D VR/AR :알짜배기 예제로 배우는 VR/AR 모바일 앱 개발 지은이: 최윤석 BJpublic(비제이퍼블릭) | 2018
- 1 언리얼 게임 개발 및 시뮬레이션 Alireza Tavakkoli 저 ;오경수 공역 홍릉과학출판사 | 2018
- 2 왕초보 따라하며 스마트폰 게임 내가 만들어 한다 : 언리얼 엔진 박중수 무지개터 | 2017
- 3 (하루 만에 혼자서 배우는) 언리얼 엔진 4 :한 시간씩 단계별로 배우는 언리얼 엔진 4 마스터과정 아람 쿡슨,문기영 옮김 에이콘 | 2017
- 4 언리얼 엔진 4 게임 개발 에센셜 :처음부터 시작하는 언리얼 엔진 4 개발 사티쉬 PV 지음 ;구진수 옮김 에이콘 | 2017
- 5 언리얼 엔진 가상 현실 쿡북 :예제로 배우는 VR 개발 미치 맥카프리 지음 ;허혜정 옮김 에이콘 | 2017
- 6 언리얼 엔진 4 마스터 :실제 사용자들의 경험을 바탕으로 한 게임 개발 무함마드 압둘 모님 지음 ;오은진 옮김 에이콘 | 2019
- 7 (C++로 시작하는) 언리얼 4 게임 프로그래밍 윌리엄 쉐리프 지음 ;구진수 옮김 한빛미디어 | 2016
- 8 언리얼 4 :기초부터 실전까지 Unreal 4 차근차근 따라잡기 이득우,유우원 지음 에이콘 | 2014
- 9 (동영상과 함께하는) 언리얼 엔진 4 블루프린트 게임 만들기 박승제 지음 Jpub(제이펍) | 2015
- 10 Unreal engine 4 for design visualization :더욱 극적인 장면 연출을 위한 애니메이션, 렌더링 시스템 활용 톰 섀넌 지음 ;장세윤 옮김 에이콘 | 2018
- 1 (따라 하며 배우는) 언리얼 엔진 5 입문 :머티리얼과 블루프린트 기초부터 물리 기반 애니메이션 적용까지 쇼다 츠야노 지음 ;김성훈 옮김 한빛미디어 | 2024
- 2 (영상 제작자를 위한) 언리얼 엔진 5 입문 :언리얼 엔진의 기초부터 시네마틱 영상 제작까지 김세윤 지음 루비페이퍼 | 2023
- 3 (하루 만에 혼자서 배우는) 언리얼 엔진 4 :한 시간씩 단계별로 배우는 언리얼 엔진 4 마스터과정 아람 쿡슨,문기영 옮김 에이콘 | 2017
- 4 나의 첫 블렌더 :19개의 실전 예제를 따라하며 배우는 Benjamin 지음 ;윤인성 옮김 위키북스 | 2021
- 5 C++를 사용한 언리얼 엔진 4 개발 :100여 개의 레시피를 통해 배우는 언리얼 4 게임 개발 가이드 존 도란,조경빈 옮김 에이콘 | 2021
- 6 (이토록 쉬운) 까망고니의 블렌더 트레이닝 :블렌더를 배우는 가장 완벽한 기초 지은이: 김수환 루비페이퍼 | 2023
- 7 이득우의 언리얼 C++ 게임 개발의 정석 이득우 지음 에이콘 | 2018
- 8 언리얼 엔진 4 마스터 :실제 사용자들의 경험을 바탕으로 한 게임 개발 무함마드 압둘 모님 지음 ;오은진 옮김 에이콘 | 2019
- 9 예제로 배우는 언리얼 엔진 4 게임 개발 :C++와 블루프린트로 머티리얼 제작부터 네트워킹까지 벤자민 카날 지음 ;구진수 옮김 에이콘 | 2018
- 10 언리얼 엔진 블루프린트 비주얼 스크립팅 :세 가지의 매력적인 3D 게임을 만들며 언리얼의 블루프린트 비주얼 스크립팅 배우기 로렌 페로 지음 ;배상하 옮김 에이콘 | 2020
도서 소장 도서관
지역별 도서 소장 도서관을 조회합니다.
지역
세부 지역
No | 도서관명 | 홈페이지 | 주소 |
---|---|---|---|
지역 선택 후 조회하시기 바랍니다. |