(실전 게임 제작으로 배우는) 언리얼 엔진 4
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저자정보 | 미나토 카즈히사 지음 ;윤인성 옮김 | ||||
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출판사 | 한빛미디어 | ||||
책소개 | 언리얼 엔진 4를 처음 시작하는 개발자를 위해 기획된 책. 실제 게임이 제작되는 순서에 맞게 챕터를 구성하여 자연스럽게 워크플로를 익힐 수 있을 뿐만 아니라, 직접 샘플 게임을 제작해 보면서 각각의 기능을 실무 게임 제작에서 어떻게 연계하여 활용할 수 있는지에 대해 학습할 수 있다. | ||||
출판연월 | 2016 | ISBN | 9788968482809 | ||
Vol | 주제분야 | 005.11 [총류 > 총류 > 프로그래밍, 프로그램, 데이터] |
총 대출건수 | 1,306 |
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