언리얼 엔진 4 게임 개발 에센셜 :처음부터 시작하는 언리얼 엔진 4 개발
Export
저자정보 | 사티쉬 PV 지음 ;구진수 옮김 | ||||
---|---|---|---|---|---|
출판사 | 에이콘 | ||||
책소개 | 언리얼 엔진 4에 아직 익숙하지 않거나 게임 개발에 도전해보고 싶은 이들을 위한 입문서이다. 게임 개발 툴 언리얼 엔진 4의 설치부터 기본적인 조작 방법과 게임의 필수 요소, 특별한 기능인 블루프린트, UMG까지 폭넓은 내용을 담고 있다. | ||||
출판연월 | 2017 | ISBN | 9788960779617 | ||
Vol | 주제분야 | 005.11 [총류 > 총류 > 프로그래밍, 프로그램, 데이터] |
총 대출건수 | 244 |
대출 추이
![로딩](/resources/img/common/loding.gif)
추천도서
-
1 (하루 만에 혼자서 배우는) 언리얼 엔진 4 :한 시간씩 단계별로 배우는 언리얼 엔진 4 마스터과정 아람 쿡슨,문기영 옮김 에이콘 | 2017
-
2 (실전 게임 제작으로 배우는) 언리얼 엔진 4 미나토 카즈히사 지음 ;윤인성 옮김 한빛미디어 | 2016
-
3 (그림으로 이해하고 만들면서 익히는) 유니티 교과서 :540개 그림으로 유니티 기초를 배우고, 6개 게임으로 제작 흐름을 익힌다! 기타무라 마나미 지음 ;유세라 옮김 길벗 | 2018
-
4 유니티 게임 프로그래밍 바이블 :23가지 다양한 게임을 만들면서 배우는 유니티 게임 개발의 모든 것 요시야 미키토,유세라 옮김 위키북스 | 2019
-
5 리액트 교과서 아자트 마르단 지음 ;곽현철 옮김 길벗 | 2018
-
6 이득우의 언리얼 C++ 게임 개발의 정석 이득우 지음 에이콘 | 2018
-
7 언리얼 쉐이더 =활용 테크닉 /Unreal shader 이재현 저 비엘북스 | 2013
-
8 3D 게임을 움직이는 수학과 물리 =38가지 예제로 쉽고 재미있게 배운다! /3D game math & physics for developers 가토 키요시 지음 ;김성재 옮김 길벗 | 2017
-
9 케라스 창시자에게 배우는 딥러닝 프랑소와 숄레 지음 ;박해선 옮김 길벗 | 2018
-
10 이것이 C#이다 :처음부터 끝까지 입문자를 배려한 C# 입문서 박상현 지음 한빛미디어 | 2018
-
1 언리얼 엔진 가상 현실 쿡북 :예제로 배우는 VR 개발 미치 맥카프리 지음 ;허혜정 옮김 에이콘 | 2017
-
2 언리얼 엔진 4로 나만의 게임 만들기 :레벨 디자인부터 AI 프로그래밍까지 조안나 리 지음 ;이진오 옮김 에이콘 | 2017
-
3 언리얼 쉐이더 =활용 테크닉 /Unreal shader 이재현 저 비엘북스 | 2013
-
4 언리얼 엔진 4 블루프린트 비주얼 스크립팅 :코드 작성 없이 1인칭 슈터 게임 개발하기 브렌든 스웰 지음 ;문기영 옮김 에이콘 | 2016
-
5 Unreal engine 4 for design visualization :더욱 극적인 장면 연출을 위한 애니메이션, 렌더링 시스템 활용 톰 섀넌 지음 ;장세윤 옮김 에이콘 | 2018
-
6 (DirectX 12를 이용한) 3D 게임 프로그래밍 입문 :게임 개발 중심으로 익히는 대화식 컴퓨터 그래픽 프로그래밍 지은이: 프랭크 D. 루나 ;옮긴이: 류광 한빛미디어 | 2017
-
7 (C++로 시작하는) 언리얼 4 게임 프로그래밍 윌리엄 쉐리프 지음 ;구진수 옮김 한빛미디어 | 2016
-
8 (만들면서 배우는) 언리얼 게임 프로그래밍 :언리얼 엔진 4.7 기반 지은이: 오사와 료스케,옮긴이: 윤준 한빛미디어 | 2015
-
9 예제로 배우는 언리얼 엔진 4 게임 개발 :C++와 블루프린트로 머티리얼 제작부터 네트워킹까지 벤자민 카날 지음 ;구진수 옮김 에이콘 | 2018
-
10 (하루 만에 혼자서 배우는) 언리얼 엔진 4 :한 시간씩 단계별로 배우는 언리얼 엔진 4 마스터과정 아람 쿡슨,문기영 옮김 에이콘 | 2017
-
1 나의 첫 블렌더 :19개의 실전 예제를 따라하며 배우는 Benjamin 지음 ;윤인성 옮김 위키북스 | 2021
-
2 (만들면서 배우는) 언리얼 게임 프로그래밍 :언리얼 엔진 4.7 기반 지은이: 오사와 료스케,옮긴이: 윤준 한빛미디어 | 2015
-
3 예제로 배우는 언리얼 엔진 4 게임 개발 :C++와 블루프린트로 머티리얼 제작부터 네트워킹까지 벤자민 카날 지음 ;구진수 옮김 에이콘 | 2018
-
4 (하루 만에 혼자서 배우는) 언리얼 엔진 4 :한 시간씩 단계별로 배우는 언리얼 엔진 4 마스터과정 아람 쿡슨,문기영 옮김 에이콘 | 2017
-
5 (실전 게임 제작으로 배우는) 언리얼 엔진 4 미나토 카즈히사 지음 ;윤인성 옮김 한빛미디어 | 2016
-
6 (그림으로 이해하고 만들면서 익히는) 유니티 교과서 :540개 그림으로 유니티 기초를 배우고, 6개 게임으로 제작 흐름을 익힌다! 기타무라 마나미 지음 ;유세라 옮김 길벗 | 2018
-
7 (Do it!) 코틀린 프로그래밍 :기초 문법부터 안드로이드 활용까지! 황영덕 지음 이지스퍼블리싱 | 2019
-
8 유니티 게임 프로그래밍 바이블 :23가지 다양한 게임을 만들면서 배우는 유니티 게임 개발의 모든 것 요시야 미키토,유세라 옮김 위키북스 | 2019
-
9 언리얼 엔진 4로 나만의 게임 만들기 :레벨 디자인부터 AI 프로그래밍까지 조안나 리 지음 ;이진오 옮김 에이콘 | 2017
-
10 Unreal engine 4 for design visualization :더욱 극적인 장면 연출을 위한 애니메이션, 렌더링 시스템 활용 톰 섀넌 지음 ;장세윤 옮김 에이콘 | 2018
도서 소장 도서관
지역별 도서 소장 도서관을 조회합니다.
지역
세부 지역
No | 도서관명 | 홈페이지 | 주소 |
---|---|---|---|
지역 선택 후 조회하시기 바랍니다. |