(따라 하며 배우는) 언리얼 엔진 5 입문 :머티리얼과 블루프린트 기초부터 물리 기반 애니메이션 적용까지
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저자정보 | 쇼다 츠야노 지음 ;김성훈 옮김 | ||||
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출판사 | 한빛미디어 | ||||
책소개 | 언리얼 엔진은 매우 수준 높은 표현이 가능한 3D 게임 엔진이지만 그만큼 능숙하게 다루기가 어렵다. 어떻게 하면 언리얼 엔진을 쉽게 배울 수 있을까? 이 책은 언리얼 엔진이나 3D 게임 개발을 처음 접하는 사람뿐만 아니라 언리얼 엔진 5의 새로운 기능을 경험해보고 싶은 사람에게 유용한 설명과 단계별 실습을 소개한다. | ||||
출판연월 | 2024 | ISBN | 9791169211918 | ||
Vol | 주제분야 | 005.11 [총류 > 총류 > 프로그래밍, 프로그램, 데이터] |
총 대출건수 | 109 |
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