(Unreal Engine 4와 Substance Designer를 이용한) 차세대 3D 배경 그래픽 =Next generation 3D environment
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저자정보 | 장형호 지음 | ||||
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출판사 | BM성안당 | ||||
책소개 | 3ds Max, Photoshop, ZBrush에 대한 팁, 3ds Max와 ZBrush를 통한 하이폴리곤 기반의 모델링 방식과, Texture의 제작, 또 차세대 엔진인 언리얼 엔진 4를 통해 머테리얼을 제작하고 레벨을 꾸미는 과정을 통해서 배경을 제작하는 전반적인 방법을 제시하고 있다. | ||||
출판연월 | 2015 | ISBN | 9788931553499 | ||
Vol | 주제분야 | 004.76 [총류 > 총류 > 전산학] |
총 대출건수 | 910 |
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