게임 디자인을 위한 기초 이론 :깊이 있는 게임 디자인을 위한 고민의 시작
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저자정보 | 남기덕 지음 | ||||
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출판사 | 에이콘 | ||||
책소개 | 게임 디자인을 콘셉트 디자인, 상세 디자인, QA 3단계로 나눠 각 단계별로 활용할 수 있는 게임학, 심리학, 인지 과학 등의 이론을 한 곳에 모아 보기 쉽게 정리하고 활용 방법에 대한 고민을 담았다. | ||||
출판연월 | 2019 | ISBN | 9791161752600 | ||
Vol | 주제분야 | 691.15 [예술 > 오락, 운동 > 오락] |
총 대출건수 | 684 |
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