라프 코스터의 재미이론 :아마존 10년 연속 베스트셀러!
Export
저자정보 | 라프 코스터 지음, 그림 ;전유택 옮김 | ||||
---|---|---|---|---|---|
출판사 | 길벗 | ||||
책소개 | 재미와 게임의 본질을 탐구한《라프 코스터의 재미이론》10주년 개정판이다. 게임을 깊게 이해하고 있지 않다면 나올 수 없는 재미와 게임 디자인의 예술성에 대한 통찰을 담고 있다. 내용을 보강하는 한편, 모든 그림을 컬러로 다시 그려 읽는 재미를 더했다. | ||||
출판연월 | 2017 | ISBN | 9791160501315 | ||
Vol | 주제분야 | 691.15 [예술 > 오락, 운동 > 오락] |
총 대출건수 | 2,205 |
대출 추이
Loading...
주요 키워드
추천도서
- 1 게임 기획자와 시스템 기획 :기본부터 실제 업무까지 차근차근 올라가기 심재근 지음 에이콘 | 2016
- 2 팩트풀니스 :우리가 세상을 오해하는 10가지 이유와 세상이 생각보다 괜찮은 이유 지은이: 한스 로슬링,옮긴이: 이창신 김영사 | 2019
- 3 (현업 기획자 마이즈가 알려주는) 게임 기획 스쿨 :기초부터 시작하는 게임 프로젝트 입문서 김현석 지음 초록비책공방 | 2022
- 4 사피엔스 :유인원에서 사이보그까지, 인간 역사의 대담하고 위대한 질문 지은이: 유발 하라리 ;옮긴이: 조현욱 김영사 | 2015
- 5 게임 디자인 레벨업 가이드 :유저가 열광하는 위대한 게임을 만드는 기획 스콧 로저스 지음 ;우정은 옮김 한빛미디어 | 2015
- 6 잘 그리기 금지 :쉽고 빠르게 그림 실력을 레벨 업 시키는 방법 지은이: 사이토 나오키 ;역자: 박수현 이종 | 2022
- 7 피, 땀, 픽셀 :트리플 A 게임은 어떻게 만들어지는가 제이슨 슈라이어 지음 ;권혜정 옮김 한빛미디어 | 2018
- 8 신경 끄기의 기술 :인생에서 가장 중요한것만 남기는 힘 마크 맨슨 지음 ;한재호 옮김 웅진씽크빅 | 2017
- 9 시드 마이어 :컴퓨터 게임과 함께한 인생! 시드 마이어,이미령 역 Youngjin.com(영진닷컴) | 2021
- 10 (한 권으로 읽는) 컴퓨터 구조와 프로그래밍 :더 나은 소프트웨어 개발을 위한 하드웨어, 자료구조, 필수 알고리즘 등 프로그래머의 비밀 노트 조너선 스타인하트 지음 ;오현석 옮김 책만 | 2021
- 1 Game mechanics :팩맨, 문명, 스타그래프트Ⅱ 같은 친숙한 게임으로 살펴보는 고급 게임 디자인 어니스트 아담스,고은혜 옮김 에이콘 | 2016
- 2 미야모토 시게루 :게임의 신 김정남 지음 e비즈북스 | 2011
- 3 게임 디자인 워크숍 :게임 디자인, 플레이 중심으로 접근하자 트레이시 풀러턴 지음 ;심연정 옮김 길벗 | 2016
- 4 게임 디자인 원론 Katie Salen,김신택 지코사이언스 | 2010
- 5 (The) art of game design :게임 디렉터, 기획자, 개발자가 꼭 읽어야 할 게임 디자인에 관한 모든것 제시 셸 지음 ;이형민 옮김 에이콘출판 | 2010
- 6 게임 디자인 워크숍 :체계적인 게임 디자인 학습을 위한 안내서 트레이시 풀러턴 지음 ;최민석 옮김 위키북스 | 2012
- 7 게임 디자인 특강 애나 앤스로피,전정순 옮김 에이콘 | 2015
- 8 드로잉의 기초와 비디오 게임 아트 :성공하는 비디오 게임 디자인을 위한 고전 기법부터 최신 아트 테크닉까지 크리스 솔라스키 지음 ;유안나 옮김 프리렉 | 2015
- 9 왜 게임에 빠질까 :사람을 유혹하는 게임의 심리학 와타나베 슈우지,김성재 옮김 길벗 | 2014
- 10 게임 정보학 :게임을 개척하는 인공지능 =Introduction to game informatics : artifical [sic] intelligence that explores game 이토 타케시,김성훈 옮김 길벗 | 2020
- 1 게임 기획의 정석 :기획 설계를 경험으로 만드는 방법 저자: 타이난 실베스터 ;번역: 오영욱 스타비즈 | 2024
- 2 게임 :행위성의 예술 C. 티 응우옌 지음 ;이동휘 옮김 워크룸 프레스 | 2022
- 3 (현업 기획자 마이즈가 알려주는) 게임 기획 스쿨 :기초부터 시작하는 게임 프로젝트 입문서 김현석 지음 초록비책공방 | 2022
- 4 읽지 못하는 사람들 :우리의 인간다움을 완성하는 읽기와 뇌과학의 세계 매슈 루버리 지음 ;장혜인 옮김 길벗 | 2024
- 5 불변의 법칙 :절대 변하지 않는 것들에 대한 23가지 이야기 지은이: 모건 하우절 ;옮긴이: 이수경 서삼독 | 2024
- 6 게임 시스템 디자인 입문 :실무 게임 기획을 위한 게임의 규칙, 밸런싱, 스프레드시트 데이터 체계화 댁스 개저웨이 지음 ;강세중 옮김 책만 | 2023
- 7 (상상의 세계를 현실로 만드는) 게임 기획자의 일 :좋아하는 일을 하며 살 수 있을까 최영근 지음 문학과지성사 | 2022
- 8 (서사가 전해지는) 그림 연출법 가토 오스왈도 지음 ;김재훈 옮김 잉크잼 | 2024
- 9 물고기는 존재하지 않는다 :상실, 사랑 그리고 숨어 있는 삶의 질서에 관한 이야기 룰루 밀러 지음 ;정지인 옮김 곰출판 | 2021
- 10 이론과 실전으로 배우는 게임 시나리오 :RPG, AOS부터 VR/AR까지 게임에 필요한 '진짜' 스토리텔링 만들기 이진희 지음 한빛미디어 | 2018
도서 소장 도서관
지역별 도서 소장 도서관을 조회합니다.
지역
세부 지역
No | 도서관명 | 홈페이지 | 주소 |
---|---|---|---|
지역 선택 후 조회하시기 바랍니다. |