멀티플레이어 게임 프로그래밍 :네트워크 게임의 아키텍처를 만드는 기술
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저자정보 | 조슈아 글레이저,장준혁 옮김 | ||||
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출판사 | 길벗 | ||||
책소개 | 액션 게임과 실시간 전략 게임을 통해 멀티플레이어 아키텍처를 어떻게 구축하는지, 엔진의 각 부분을 어떻게 만들어야 하는지 설명한다. 인터넷 링크 계층이나 스트림 및 바이트 순서 등 기초적이고 이론적인 내용부터 시작해 데드 레커닝이나 서버 측 되감기 같은 고급 기법에 이르기까지 체계적으로 다루고 있다. | ||||
출판연월 | 2017 | ISBN | 9791160501445 | ||
Vol | 주제분야 | 005.11 [총류 > 총류 > 프로그래밍, 프로그램, 데이터] |
총 대출건수 | 767 |
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