(IT expert) 3D 게임 프로그래밍 :IT 전문가의 현장 실무서
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저자정보 | 지은이: 김용준 | ||||
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출판사 | 한빛미디어 | ||||
책소개 | 기본적인 오브젝트 생성부터 DirectX 10 고급 활용법까지 수록된 책이다. 실무 현장의 3D 게임 개발 기술을 고스란히 전달한다. 게임 프로그래밍의 기본인 오브젝트 생성 및 캐릭터 애니메이션과 지형처리 기법 등을 체계적으로 설명하는 것은 물론 3D 게임을 더욱 화려하고 실감나게 만들어주는 DirextX 10의 셰이더와 수학적 알고리즘까지 학습 가능하다. 또한, 기존 판보다 더욱 강화된 충돌 처리, 그림자 처리, 광선 추적 등 고급 기법까지 실용적인 예제를 따라해보며 확실하게 익힐 수 있도록 구성했다. | ||||
출판연월 | 2010 | ISBN | 9788979147339 | ||
Vol | 주제분야 | 004.76 [총류 > 총류 > 전산학] |
총 대출건수 | 497 |
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