(유니티 개발자를 위한) C#으로 온라인 게임 서버 만들기
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저자정보 | 이석현 지음 | ||||
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출판사 | 한빛미디어 | ||||
책소개 | C#으로 온라인 게임 서버를 개발하는 방법을 소개한다. 닷넷 프레임워크에서 TCP 소켓 기능을 활용하는 방법을 소개하고, 간단한 에코 서버를 개발한 뒤, 실시간 온라인 게임(세균전) 서버까지 제작해본다. | ||||
출판연월 | 2015 | ISBN | 9788968487583 | ||
Vol | 주제분야 | 005.133 [총류 > 총류 > 프로그래밍, 프로그램, 데이터] |
총 대출건수 | 397 |
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