유니티로 만드는 네트워크 게임 개발 :unity 2017 지원
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저자정보 | Taketoshi Nishimori,이영란 옮김 | ||||
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출판사 | 정보문화사 | ||||
책소개 | Unity 표준 네트워크 API인 ‘UNET’과 mBaaS 중 하나인 ‘nifcloud mobile backend’를 사용한 실시간 및 비 실시간 네트워크 게임 개발을 위한 학습서. 네트워크 게임 개발이 처음인 분도 쉽게 배울 수 있도록 샘플 프로그램을 사용하여 기초부터 친절하고 자세히 설명하고 있다. | ||||
출판연월 | 2018 | ISBN | 9788956747804 | ||
Vol | 주제분야 | 005.11 [총류 > 총류 > 프로그래밍, 프로그램, 데이터] |
총 대출건수 | 640 |
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