Zbrush 게임 캐릭터 디자인 :최신 게임 제작 파이프라인에 따른 3ds Max와 substance painter 활용까지
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저자정보 | 김현 지음 | ||||
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출판사 | 프리렉 | ||||
책소개 | ZBrush 프로그램으로 게임 캐릭터를 만들고 싶은 게임 캐릭터 디자이너를 위한 입문서. 캐릭터를 조형하는 방법을 구체적으로 설명하고, 다양한 예제를 수록하여 초보자도 어렵지 않게 따라 할 수 있다. | ||||
출판연월 | 2018 | ISBN | 9788965402213 | ||
Vol | 주제분야 | 004.76 [총류 > 총류 > 전산학] |
총 대출건수 | 288 |
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