온라인 게임 서버 프로그래밍 벤치마크 =서버 프로그래밍을 하기 위해 사용되어야 할 기술들의 벤치마크 /Online game server programming benchmark
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저자정보 | 한동훈 저 | ||||
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출판사 | 정보문화사 | ||||
책소개 | 한동훈의 『온라인 게임 서버 프로그래밍 벤치마크』. 온라인 게임 서버를 통해 서버 프로그래밍을 하기 위해 사용되어야 할 기술별로 벤치마크할 수 있도록 저술된 것이다. 온라인 게임 서버의 제작 방식은 물론, 온라인 게임 테스트 방식에 대해 소개한다. 특히 기술별로 장점과 단점을 확인해가면서... | ||||
출판연월 | 2008 | ISBN | 9788956744353 | ||
Vol | 주제분야 | 005.1 [총류 > 총류 > 프로그래밍, 프로그램, 데이터] |
총 대출건수 | 254 |
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