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어서 와! GPU 최적화는 처음이지? - 만화와 일러스트로 배우는
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도서

저자정보 코구치 타카히로, 요시무네 (지은이), 신동선 (옮긴이)
출판사 비엘북스
책소개 멋진 그래픽과 이펙트가 들어간 게임을 만들고 싶지만, 게임이 느려지는 문제 때문에 고민하는 개발자를 위한 책이다. 기본적인 GPU 프로세스와 렌더링 파이프라인을 이해하고 보틀넥, 메모리 최적화 등을 통해 고품질의 실시간 게임을 만들 수 있는 방법에 대해서 설명한다.
출판연월 2022 ISBN 9791186573549
Vol 주제분야  
총 대출건수 157

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