게임, 게이머, 플레이 :인문학으로 읽는 게임
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저자정보 | 지은이: 이상우 | ||||
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출판사 | 자음과모음 | ||||
책소개 | 게임이란 영상, 소리, 규칙, 조작, 시스템, 스토리, 커뮤니케이션 등이 결합된 입체적인 경험이다. 게임비평이란 게임을 현실의 삶과 연결 짓는 행위이다. 1부 <장르의 진화, 재미의 증식>은 2010년 7월부터 계간 <자음과모음 R>에 연재된 ‘컴퓨터 게임 깊이 읽기’에서 부족했던 부분을 보완해 정리한... | ||||
출판연월 | 2021 | ISBN | 9788954445795 | ||
Vol | 주제분야 | 691.15 [예술 > 오락, 운동 > 오락] |
총 대출건수 | 153 |
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