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가르치지 말고 플레이하라 :인적자원개발 게이미피케이션
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도서

저자정보 김상균 지음
출판사 플랜비디자인
책소개 우리가 학습하는 이유는 무엇일까? 궁극적인 목적은 문제해결 능력의 향상이다. 더 늦기 전에 경험의 뿔, 그 아래쪽으로 교육의 중심이 이동되어야 한다. 이를 위해 방법 중 하나로 게이미피케이션이 많은 사람들로 부터 관심을 받고 있다.
출판연월 2019 ISBN 9791189580124
Vol 주제분야 325.37 
[사회과학 > 경제학 > 경영관리]
총 대출건수 508

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