(창의적 컴퓨팅 사고를 위한) 든든한 스크래치 =YBM 코딩활용능력평가 COS 2급 시험 대비 /Scratch
Export
저자정보 | 신좌철 지음 | ||||
---|---|---|---|---|---|
출판사 | YDedition(연두에디션) | ||||
책소개 | 대학교 코딩 수업의 다양한 환경을 고려한 대학생을 위한 스크래치 교재로, YBM주관 스크래치 자격증 2급(COS)에 대비할 수 있도록 100여 개의 단계별 예제와 YBM 주관의 최신 기출문제를 수록하고 있다. | ||||
출판연월 | 2017 | ISBN | 9791195730476 | ||
Vol | 주제분야 | 005.11 [총류 > 총류 > 프로그래밍, 프로그램, 데이터] |
총 대출건수 | 167 |
대출 추이
Loading...
추천도서
- 1 How to 코딩 스크래치3 박병기 지음 아티오 | 2019
- 2 모두의 스크래치 =즐거운 프로그래밍 경험 /Scratch for everyone 문혜영 지음 길벗 | 2017
- 3 (코딩스쿨) 스크래치 =알고리즘 활용 /Coding school scratch 렉스기획팀 [편] 렉스미디어닷넷(Rexmedia.net) | 2017
- 4 (창의적인 뇌로 향상시키는) Let*s go! 스크래치 프로그래밍 지은이: 허태성,조규철 북스홀릭 Publishing(북스홀릭 퍼블리싱) | 2017
- 5 두근두근 아두이노 공작소 :25가지 기발한 실습 예제로 배우는 아두이노 입문 마크 게디스 지음 ;이하영 옮김 인사이트 | 2017
- 1 (창의적인 뇌로 향상시키는) Let*s go! 스크래치 프로그래밍 지은이: 허태성,조규철 북스홀릭 Publishing(북스홀릭 퍼블리싱) | 2017
- 2 How to 코딩 스크래치3 박병기 지음 아티오 | 2019
- 3 (코딩스쿨) 스크래치 =알고리즘 활용 /Coding school scratch 렉스기획팀 [편] 렉스미디어닷넷(Rexmedia.net) | 2017
- 4 두근두근 아두이노 공작소 :25가지 기발한 실습 예제로 배우는 아두이노 입문 마크 게디스 지음 ;이하영 옮김 인사이트 | 2017
- 5 스크래치 :창의컴퓨팅 저자: 한선관,김미소 BM성안당 | 2017
- 1 How to 코딩 스크래치3 박병기 지음 아티오 | 2019
- 2 모두의 스크래치 =즐거운 프로그래밍 경험 /Scratch for everyone 문혜영 지음 길벗 | 2017
- 3 (코딩스쿨) 스크래치 =알고리즘 활용 /Coding school scratch 렉스기획팀 [편] 렉스미디어닷넷(Rexmedia.net) | 2017
- 4 모두의 스크래치 게임 제작 :누구나 쉽게 배우는 게임 프로그래밍 기초 가브리엘 포드,이춘오 옮김 길벗 | 2019
- 5 (창의적인 뇌로 향상시키는) Let*s go! 스크래치 프로그래밍 지은이: 허태성,조규철 북스홀릭 Publishing(북스홀릭 퍼블리싱) | 2017
도서 소장 도서관
지역별 도서 소장 도서관을 조회합니다.
지역
세부 지역
No | 도서관명 | 홈페이지 | 주소 |
---|---|---|---|
지역 선택 후 조회하시기 바랍니다. |