게임 비주얼 이펙트 테크니컬 입문 :이펙트 리소스 제작부터 셰이더 응용까지
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저자정보 | 장홍주 지음 | ||||
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출판사 | 정보문화사 | ||||
책소개 | 게임 이펙트 리소스 개발을 위한 기초 기술로 시작되어 유니티 엔진을 기반으로 게임 이펙트를 실제적으로 제작하고 표현하는 방법에 대해 다루고 있는 책으로 처음 이펙트를 배우는 사람이나 이펙트에 관심이 있어서 시작하려는 사람에게 좋은 지침서이다. | ||||
출판연월 | 2017 | ISBN | 9788956747477 | ||
Vol | 주제분야 | 004.76 [총류 > 총류 > 전산학] |
총 대출건수 | 451 |
대출 추이
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