(수학으로 시작하는) 3D 게임 개발 =Mathematics for 3D game development
Export
저자정보 | 지은이: 양영욱 | ||||
---|---|---|---|---|---|
출판사 | 지앤선 | ||||
책소개 | 3D 게임 개발을 위해 꼭 알아야하는 수학 내용을 자세하고 알기 쉽게 설명한다. 프로그래머, 기획자, 그래픽 아티스트등 모든 게임 개발자와 더불어 현재 게임 개발자가 아니더라도 게임 개발에 필요한 수학을 공부하고 싶은 고등학생, 대학생들도 충분히 읽을 수 있는 책이다. | ||||
출판연월 | 2014 | ISBN | 9788993827873 | ||
Vol | 주제분야 | 004.76 [총류 > 총류 > 전산학] |
총 대출건수 | 347 |
대출 추이
![로딩](/resources/img/common/loding.gif)
추천도서
-
1 (24가지 예제로 배우는) 게임 수학 & 물리 입문 가토 키요시 지음 ;김성재 옮김 길벗 | 2014
-
2 유니티로 배우는 게임 수학 =기초 개념부터 모바일까지, 게임 개발에 필요한 수학 원리 설명서 /Game mathmatics 구부키 류이치 지음 ;김성재 옮김 한빛미디어 | 2016
-
3 3D 게임을 움직이는 수학과 물리 =38가지 예제로 쉽고 재미있게 배운다! /3D game math & physics for developers 가토 키요시 지음 ;김성재 옮김 길벗 | 2017
-
4 게임을 움직이는 수학과 물리 =Game math & physics for developers 도마에 요시키 지음 ;장진희 옮김 길벗 | 2016
-
5 OpenGL ES를 이용한 3차원 컴퓨터 그래픽스 입문 =Introduction to computer graphics with OpenGL ES 한정현 지음 홍릉과학출판사 | 2019
-
6 실전 게임 기초 AI 프로그래밍 :예제로 쉽게 배우는 게임 인공지능 프로그래밍 미카엘 다그라사 지음 ;금기진 옮김 에이콘 | 2018
-
7 게임 프로그래밍 패턴 :더 빠르고 깔끔한 게임 코드를 구현하는 13가지 디자인 패턴 로버트 나이스트롬 지음 ;박일 옮김 한빛미디어 | 2016
-
8 (만들면서 배우는) 언리얼 게임 프로그래밍 :언리얼 엔진 4.7 기반 지은이: 오사와 료스케,옮긴이: 윤준 한빛미디어 | 2015
-
9 이것이 C#이다 :처음부터 끝까지 입문자를 배려한 C# 입문서 박상현 지음 한빛미디어 | 2018
-
10 게임 서버 프로그래밍 교과서 =Game server programming textbooks 배현직 지음 길벗 | 2019
-
1 OpenGL ES를 이용한 3차원 컴퓨터 그래픽스 입문 =Introduction to computer graphics with OpenGL ES 한정현 지음 홍릉과학출판사 | 2019
-
2 실전 게임 기초 AI 프로그래밍 :예제로 쉽게 배우는 게임 인공지능 프로그래밍 미카엘 다그라사 지음 ;금기진 옮김 에이콘 | 2018
-
3 (24가지 예제로 배우는) 게임 수학 & 물리 입문 가토 키요시 지음 ;김성재 옮김 길벗 | 2014
-
4 (만들면서 배우는) 언리얼 게임 프로그래밍 :언리얼 엔진 4.7 기반 지은이: 오사와 료스케,옮긴이: 윤준 한빛미디어 | 2015
-
5 유니티로 배우는 게임 수학 =기초 개념부터 모바일까지, 게임 개발에 필요한 수학 원리 설명서 /Game mathmatics 구부키 류이치 지음 ;김성재 옮김 한빛미디어 | 2016
-
6 게임을 움직이는 수학과 물리 =Game math & physics for developers 도마에 요시키 지음 ;장진희 옮김 길벗 | 2016
-
7 게임 프로그래밍 패턴 :더 빠르고 깔끔한 게임 코드를 구현하는 13가지 디자인 패턴 로버트 나이스트롬 지음 ;박일 옮김 한빛미디어 | 2016
-
8 3D 게임을 움직이는 수학과 물리 =38가지 예제로 쉽고 재미있게 배운다! /3D game math & physics for developers 가토 키요시 지음 ;김성재 옮김 길벗 | 2017
-
9 게임 서버 프로그래밍 교과서 =Game server programming textbooks 배현직 지음 길벗 | 2019
-
10 이것이 C#이다 :처음부터 끝까지 입문자를 배려한 C# 입문서 박상현 지음 한빛미디어 | 2018
-
1 OpenGL ES를 이용한 3차원 컴퓨터 그래픽스 입문 =Introduction to computer graphics with OpenGL ES 한정현 지음 홍릉과학출판사 | 2019
-
2 (24가지 예제로 배우는) 게임 수학 & 물리 입문 가토 키요시 지음 ;김성재 옮김 길벗 | 2014
-
3 유니티로 배우는 게임 수학 =기초 개념부터 모바일까지, 게임 개발에 필요한 수학 원리 설명서 /Game mathmatics 구부키 류이치 지음 ;김성재 옮김 한빛미디어 | 2016
-
4 3D 게임을 움직이는 수학과 물리 =38가지 예제로 쉽고 재미있게 배운다! /3D game math & physics for developers 가토 키요시 지음 ;김성재 옮김 길벗 | 2017
-
5 게임을 움직이는 수학과 물리 =Game math & physics for developers 도마에 요시키 지음 ;장진희 옮김 길벗 | 2016
-
6 게임 서버 프로그래밍 교과서 =Game server programming textbooks 배현직 지음 길벗 | 2019
-
7 실전 게임 기초 AI 프로그래밍 :예제로 쉽게 배우는 게임 인공지능 프로그래밍 미카엘 다그라사 지음 ;금기진 옮김 에이콘 | 2018
-
8 게임 프로그래밍 패턴 :더 빠르고 깔끔한 게임 코드를 구현하는 13가지 디자인 패턴 로버트 나이스트롬 지음 ;박일 옮김 한빛미디어 | 2016
-
9 (만들면서 배우는) 언리얼 게임 프로그래밍 :언리얼 엔진 4.7 기반 지은이: 오사와 료스케,옮긴이: 윤준 한빛미디어 | 2015
-
10 이것이 C#이다 :처음부터 끝까지 입문자를 배려한 C# 입문서 박상현 지음 한빛미디어 | 2018
도서 소장 도서관
지역별 도서 소장 도서관을 조회합니다.
지역
세부 지역
No | 도서관명 | 홈페이지 | 주소 |
---|---|---|---|
지역 선택 후 조회하시기 바랍니다. |