WebGL을 활용한 3D 그래픽 프로그래밍 :기초 선형대수학부터 셰이더, 최적화 기법까지
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저자정보 | 안드레아스 안유루 지음 ;윤영민 옮김 | ||||
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출판사 | 에이콘 | ||||
책소개 | 웹지엘(WebGL)을 이용한 하드웨어 가속 3D 그래픽 개발에 필요한 모든 것을 담고 있다. 웹지엘은 웹개발자에게 놀라운 3D 그래픽을 제작하는 방법을 제공한다. 이 책은 웹지엘을 사용해서 3D 크로스 플랫폼 앱을 만드는 과정을 코드와 주석을 통해 방법과 원리에 대해 자세히 설명하고 있다. | ||||
출판연월 | 2015 | ISBN | 9788960776197 | ||
Vol | 주제분야 | 005.118 [총류 > 총류 > 프로그래밍, 프로그램, 데이터] |
총 대출건수 | 149 |
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